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ReizRunde
Verlierer
Punkte
16
HerzHäuptling
Gewinner
Punkte zusammen
PikPuppe
Gewinner
104
ReizRunde
spielte
Karo
♦
Überreizt Reklamieren
Schneider
Spiel verloren
-90
gereizt bis
22
Ohne
´3´
Spiel
´4´
Schneider
´5´
Verloren
´10´
x
Caro
(
9
) =
-90
Karten
ReizRunde
Skat gefunden
Skat gedrückt
Karten
HerzHäuptling
Karten
PikPuppe
1. Stich
PikPuppe
ReizRunde
HerzHäuptling
2. Stich
PikPuppe
ReizRunde
HerzHäuptling
3. Stich
HerzHäuptling
PikPuppe
ReizRunde
4. Stich
HerzHäuptling
PikPuppe
ReizRunde
5. Stich
HerzHäuptling
PikPuppe
ReizRunde
6. Stich
PikPuppe
ReizRunde
HerzHäuptling
7. Stich
PikPuppe
ReizRunde
HerzHäuptling
8. Stich
ReizRunde
HerzHäuptling
PikPuppe
9. Stich
HerzHäuptling
PikPuppe
ReizRunde
10. Stich
ReizRunde
HerzHäuptling
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