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StichPionier
Gewinner
Punkte
86
HerzHäuptling
Verlierer
Punkte zusammen
ReizRecht
Verlierer
34
StichPionier
spielte
Karo
♦
Überreizt Reklamieren
Spiel gewonnen
+36
gereizt bis
23
Ohne
´3´
Spiel
´4´
x
Caro
(
9
) =
36
Karten
StichPionier
Skat gefunden
Skat gedrückt
Karten
HerzHäuptling
Karten
ReizRecht
1. Stich
StichPionier
ReizRecht
HerzHäuptling
2. Stich
ReizRecht
HerzHäuptling
StichPionier
3. Stich
StichPionier
ReizRecht
HerzHäuptling
4. Stich
HerzHäuptling
StichPionier
ReizRecht
5. Stich
StichPionier
ReizRecht
HerzHäuptling
6. Stich
StichPionier
ReizRecht
HerzHäuptling
7. Stich
HerzHäuptling
StichPionier
ReizRecht
8. Stich
StichPionier
ReizRecht
HerzHäuptling
9. Stich
StichPionier
ReizRecht
HerzHäuptling
10. Stich
StichPionier
ReizRecht
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