Gewinner
Punkte  76
Verlierer
Punkte zusammen  
Verlierer
44

  Hafenmeister  spielte  Karo  ♦ 

Spiel gewonnen  +36
gereizt bis  18
Ohne  ´3´    Spiel ´4´    x  Caro (9)  =  36

Karten Hafenmeister

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Karten ReizRunde

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1. Stich

PikPutz
Hafenmeister
ReizRunde

2. Stich

Hafenmeister
ReizRunde
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3. Stich

Hafenmeister
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4. Stich

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Hafenmeister
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5. Stich

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